Ontwerpen volgens Dexels:
de basis van software ontwikkeling
Het grootste risico voor uw projecten is dat het uiteindelijke product niet aansluit bij uw wensen. Moet u dan alles van tevoren specificeren? Hoe gaat u om met voortschrijdend inzicht of “scope creep”? Bij Dexels combineren we uitstekende design skills en requireme nts engineering tot een afgewogen balans.
In de ontwerpfase van een software ontwikkelingstraject zijn twee rollen cruciaal. Die van gebruiker en van ontwikkelaar. Begrijpen zij het ontwerp niet dan is het ontwerp niet compleet. Bij Dexels maken we heldere ontwerpen in een taal die door deze belanghebbende partijen begrepen kan worden. Naast een krachtige en eenduidige opmaak worden in onze ontwerpen verstandige ontwerpbeslissingen verwerkt door de ruime IT-ervaring van onze mensen. Een zeer belangrijk aspect waardoor een haalbare brug tussen business en technische realisatie wordt gevormd.
Een ontwerp is een manier om verwachtingen en behoeften helder te krijgen. Het totaalpakket van visualisaties met tekstuele begeleiding en een lijst van requirements, is de manier om afstemming te bewerkstelligen. Voor Dexels zijn requirements nodig om te verduidelijken wat er verwacht wordt van een ontwikkelaar en wat er verwacht kan worden door een gebruiker, waarbij wordt gespecificeerd totdat voldoende afstemming is bereikt. Dit alles heeft als doel om de kloof tussen business en IT verkleinen en werkende software op te leveren.
Niemand houdt ervan om tientallen pagina’s tekst door te worstelen. Bij software-ontwerpen lijkt het tegenovergestelde echter de regel, waardoor de lezer wordt overspoeld met gortdroge informatie. Niet bij Dexels waar we onze uiterste best doen om informatie aantrekkelijk te visualiseren met onder andere schermvoorbeelden.